В классической анимации существовали три профессии: фазовщики, контуровщики и заливщики.

Гениальный режиссёр-аниматор создавал только ключевые кадры, используя свою уверенную (но не всегда) руку. Эти кадры рисовались на кальке и представляли собой важные моменты, такие как мячик на земле и мячик в воздухе.
Затем на сцену выходили фазовщики. Их задачей было дорисовать промежуточные кадры, чтобы обеспечить плавное движение с частотой 12 кадров в секунду. Этот процесс напоминает работу современных 3D-программ, которые автоматически интерполируют движение между ключевыми кадрами, установленными аниматором.
После фазовщиков трудились контуровщики. Они обводили карандашные наброски жирными черными линиями и переносили это изображение на целлулоид.
Заливщики. Они переворачивали целлулоид и раскрашивали внутренние области контуров цветными красками, следуя колор-чарту. Переворачивание было необходимо, чтобы контур оставался "сверху" над заливкой при обратном переворачивании целлулоида


