Open-source

Anime Studio — просмотр и экспорт ассетов Unity на Windows

Обзор по документации проекта · Проверено

Anime Studio — изображение проекта

Anime Studio — инструмент для извлечения ассетов из игр на движке Unity. Он позволяет просматривать, предварительно просматривать и экспортировать текстуры, меши, анимации, аудио, шейдеры и текстовые ассеты из Unity-бандлов. Поддерживается работа с зашифрованными бандлами из таких игр, как Genshin Impact, Star Rail и Zenless Zone Zero, а также других игр на Unity.

Возможности и состав проекта

Инструмент доступен в виде приложения с графическим интерфейсом для интерактивного извлечения и в виде интерфейса командной строки для автоматизации и пакетного экспорта. Пользователи могут фильтровать ассеты по типу, имени или пути контейнера. Функция Asset Browser позволяет создать карту всех ассетов в установленной игре для поиска без полной загрузки, а также сравнивать изменения между версиями.

Начало работы и требования

Anime Studio работает на Windows x64 и требует установленного .NET Desktop Runtime. Для корректной работы необходимо выбрать соответствующую игру в селекторе, так как для каждой игры используется свой метод дешифровки. Проект поддерживает .NET 9 и .NET 10. Для сборки требуется Visual Studio 2022 с рабочей нагрузкой C++ Desktop и SDK для .NET 9 и 10.

Ограничения и выбор сценария

Выбор игры и версии её файлов влияет на расшифровку бандлов: неправильный профиль может дать ошибку или некорректные данные. Экспорт ассетов не передаёт права на их использование; лицензия утилиты относится к её коду, а не к содержимому игр.

Лицензия и условия использования

GitHub определяет лицензию репозитория как MIT. Перед использованием и распространением проверьте полный текст LICENSE и отдельные условия зависимостей, данных или моделей: лицензия репозитория не заменяет их лицензии.

Источники и документация