Open-source

Dolphin — эмуляция GameCube и Wii на компьютере и Android

Обзор по документации проекта · Проверено

Dolphin — изображение проекта

Dolphin — эмулятор игровых консолей GameCube и Wii. Он позволяет запускать игры этих платформ на компьютерах под управлением Windows, Linux, macOS и на мобильных устройствах под Android.

Возможности и состав проекта

Эмулятор поддерживает несколько видео-бэкендов, включая Direct3D, OpenGL и Vulkan. Для звука доступны два режима эмуляции DSP: HLE для скорости и LLE для точности. Проект включает утилиту DolphinTool для работы с образами дисков, позволяющую конвертировать, проверять, извлекать данные и просматривать заголовки файлов.

Начало работы и требования

Выберите готовую сборку для своей платформы на официальном сайте Dolphin. README содержит отдельные требования и инструкции сборки для настольных систем и Android; проверяйте их для выбранной версии. Для собственных игр нужны совместимые образы и настройка управления, а выбор графического backend зависит от драйвера устройства.

Ограничения и выбор сценария

Наличие поддерживаемого графического API не гарантирует нужную скорость конкретной игры. Совместимость и настройки нужно проверять по игре, платформе и версии эмулятора. Лицензия Dolphin относится к программе, а не к играм, прошивкам или образам дисков; их в репозитории нет. Сохранения и пользовательские настройки стоит резервировать перед сменой сборки. Графические улучшения и точность эмуляции могут требовать разных настроек; сравнивайте поведение с требованиями конкретной игры.

Лицензия и условия использования

README указывает GNU GPL версии 2 или более поздней для Dolphin и описывает отдельные лицензии компонентов. Эти условия не распространяются автоматически на образы игр и другие материалы правообладателей.

Источники и документация